Dans ce duel, le candidat et le Maître font chacun face à cinq dés où sont dessinés une grenouille, un rat, une araignée, une blatte et un serpent.
Ils doivent jouer à tour de rôle, en lançant les dés grâce à un gros gobelet. Le résultat doit suivre une hiérarchie, le joueur avec le meilleur jeu remportera la manche.
Le duel se joue en trois fois avec deux manches gagnantes.
Les hiérarchies du duel : AA = Paire / AABB = Double paire / CCC = Brelan / AACCC = Full / BBBB = Carré / ABCDE = Suite / CCCCC = Cinq/Cinq ou Boyard
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