Dans ce duel, une boule de verre est placée au centre de la table, sur un coussin rouge. Le but est simple, être le premier à récupérer la boule.
Le candidat doit choisir la position de sa main par rapport à celle du Maître : soit en partie supérieure, soit en partie inférieure. Mais attention, la main située dans la partie inférieure ne peut bouger que lorsque la main de la partie supérieure entame le mouvement.
Le duel se joue en trois manches. En cas de victoire, chaque manche permet de remporter 10 secondes, mais en cas d'échec, le candidat perd 10 secondes à chaque fois.