Dans ce duel, le candidat et le Maître disposent chacun un pion représentant un personnage miniature (un pion "Maître" pour le Maître et un pion "Rat" pour le candidat). Ils sont positionnés à deux points de départ différent, de chaque côté d'un labyrinthe circulaire avec de nombreux couloirs.
À l'aide d'un puissant aimant, ils doivent guider leur personnage par le dessous du labyrinthe en déplaçant rapidement et habilement l'aimant.
Le premier qui arrive à placer son personnage dans le point d'arrivée central, remporte le duel.
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