Dans ce duel qui se joue en trois manches, le candidat doit estimer le poids de plusieurs récipients contenant des insectes.
A chaque manche, le candidat et le Maître ont deux récipients face à eux, l'un vide, l'autre plein d'insectes. Le Père Fouras énonce un poids en grammes et ils doivent saisir la quantité d'insectes qu'ils pensent être la plus proche du poids demandé. Pour cela, il suffit de transvaser les insectes dans le récipient vide.
Après cela, le Père Fouras récupère les récipients pour les peser sur une balance. Le plus proche du poids demandé remporte la manche.
Le duel se joue en trois manches, permettant chacune de remporter 10 secondes en cas de victoire. Au fil des manches, le candidat va faire face à des asticots, des blattes et des mille-pattes.