Dans ce duel, le Maître et le candidat disposent de quatre cartes illustrées avec sur chacune : une pierre, un ciseau, une feuille de papier et un puits. Au signal de l’animateur, ils doivent abattre une carte au hasard.
Selon les symboles visibles sur les deux cartes, les scores sont comptabilisés ainsi :
- la pierre remporte sur les ciseaux et s’incline devant la feuille.
- la feuille remporte sur la pierre et s’incline devant les ciseaux.
- les ciseaux remporte sur la feuille et s’incline devant la pierre.
- le puits remporte sur la pierre et les ciseaux et s’incline devant la feuille.
Le duel se joue en trois manches, il faut remporter deux symboles sur son adversaire pour gagner.