Sur un plateau ovale, un train miniature circule avec ses trois wagons. Au centre, un réseau de tuyaux qui débouche en partie basse au-dessus de la voie ferrée.
Chacun son tour, le Maître et le candidat doivent déposer une bille en haut du départ du réseau de tuyau. Le but est que la bille tombe dans l'un des wagons, au moment de son passage sous la sortie du tuyau.
Il faut donc calculer à quel moment déposer la bille, voir le temps qu'elle met à descendre le réseau de tuyaux et espérer qu'elle tombe dans l'un des trois wagons.
Chaque wagon permet de remporter respectivement 5, 10 ou 15 secondes. Mais dès qu'un wagon possède une bille (celle du candidat ou du Maître) celui-ci n'est plus disponible. De ce fait, si une seconde bille tombe dedans, il ne compte pas.
Le duel s'arrête lorsque les trois wagons possèdent une bille.