Sur la terrasse du Fort se trouve une fusée, placée sur une sorte de table. Elle-même située sur un piédestal, l'aventure se déroule donc légèrement en hauteur, à tous les vents...
La cartouche se trouve dans la fusée centrale, mais pour l'avoir, la candidate doit retirer trois cylindres positionnés autour de la fusée. Mais c'est là que la tâche se complique. Chacun des cylindres coulisse sur deux tiges verticales. Il faut donc, avec une concentration maximum, lever les cylindres sans toucher les deux tiges métalliques de chaque côté. Sur les trois cylindres à libérer, la candidate n'a le droit qu'à deux contacts, au troisième l'aventure est perdue. Ces actions ne sont pas évidentes avec le vent !
À chaque contact, de la fumée sort de la fusée. Si la candidate parvient à sortir les trois cylindres sans avoir dépassé le nombre de contact autorisé, une petite porte s'ouvre dans la fusée centrale, et la cartouche est accessible !