Dans cette aventure, le candidat va devoir gravir un escalier aux marches instables. Pour cela, il est nécessaire que les membres de son équipe stabilisent chaque marche à l'aide de cordes. Il faut donc maintenir les marches avant que le candidat ne pose le pied dessus et recommencer l'opération avec la marche suivante et ainsi de suite jusqu'en haut.
Mais en même temps, le candidat doit faire progresser un boîtier qui coulisse le long d'un câble. Ce boîtier étant assez haut au-dessus du candidat, un bâton est nécessaire pour faire monter l'objet, ce qui complique la tâche.
Une fois que le candidat est en haut de l'escalier, il ne lui reste plus qu'à avancer le boîtier une dernière fois pour le faire rentrer dans un mécanisme libérant ainsi la cartouche.