Avant d'entrer dans la cellule, le candidat est équipé d'un tee-shirt blanc et d'un bandeau sur le front.
Une fois dans la cellule, il découvre que celle-ci est plongée dans le noir. Son but est de progresser sur une poutre horizontale, pour aller jusqu'à l'autre bout de la pièce où se trouve la clé.
Sur son parcours, il y a des toiles d'araignées, des lames de scies et autres obstacles pas très rassurants. À la moindre chute, le candidat doit recommencer au point de départ.
S'il arrive à aller au bout du parcours, il peut prendre la clé et faire le chemin du retour de la même façon. Mais attention au squelette qui peut surgir et mordre le mollet du candidat !...