Si vous avez perdu la règle de ce jeu, voici une copie (document PDF) : CLIQUEZ ICI
Informations :
Éditeur : Druon Date de sortie : 2002 Contenu de la boite : 1 boîte support du parcours de jeu / 5 plateaux supports d’épreuves / 4 figurines + 1 escaladeur / 110 cartes avec toutes les énigmes, indices et mots-code / 1 catapulte / 1 bassin / 3 gobelets / 12 briquettes en mousse / 1 sablier / 3 billes / 15 pièces en métal / 21 bâtonnets en bois / 36 pions de trois couleurs / 1 canne en bois et du fil / 2 jetons rat / 1 dé / 23 clefs dont 1 clef en métal doré et 60 boyards. Utilisateur(s) : Pour tous publics / 1, 2, 3, 4 joueurs à partir de 8 ans
Tout y est, les énigmes du Père Fouras, les épreuves pour gagner des clés, du temps et des indices !
Retournez la clepsydre, entrez dans la cellule... Et c’est parti... ! Vous avez quelques minutes pour décrocher la clé dans une épreuve pourtant délicate !... Sortez vainqueur des duels avec les maitres du temps, vous accumulerez de précieuses secondes pour la salle aux Boyards !...
Et si vous voulez entendre le son magique de la chute des Boyards, synonyme de victoire, rassemblez le plus d’indices pour découvrir le bon mot code !
Règles du jeu :
Les joueurs choisissent une figurine qui progressera sur le parcours, accrochée aux fenêtres du fort symbolisant les entrées des salles d’épreuves. Chacun doit réaliser l’épreuve de la salle où sa figurine est tombée. Selon l’épreuve on gagne des clés, des indices et du temps
Lorsque le tour du fort est bouclé, les joueurs qui auront au moins 3 clés et qui auront trouvé le mot code, participeront à la course aux Boyards pour le temps qu’ils ont accumulé en cours du jeu.
Le plus riche en Boyards gagne la partie, il est sacré Maitre du Fort.
Durée moyenne d’une partie : 1 heure
Achat :
Prix de sortie : Inconnu
Avis du site Fan-FortBoyard.fr :
Le jeu de 1998 était un bon jeu, drôle et amusant, puisqu’il s’agit d’une réédition, celui-ci l’ai tout aussi ! Le design a était revu, ce n’est pas plus mal. Les accessoires pour réaliser les épreuves sont identiques, sauf au niveau des coloris, toujours pour moderniser un peu le jeu. Le déroulement et les règles du jeu sont n’ont pas changé. Petit défaut, il y a toujours les mêmes épreuves, donc en 2002 on se retrouve toujours avec les palets, le jinbille ou la colonne du libraire !... Le système de rangement dans la boite de jeu, et conserver de la version Luxe de 1998, avec des cases en plastiques pour ranger chaque chose a sa place, ouf !