Éditeur : Fromageries Perreault - Chamois d’Or Date de sortie : 2003 Contenu de la boite : 1 plateau de jeu / 2 dés / 9 pions rouges / 9 pions jaunes / 1 pion vert / 1 pion bleu Utilisateur(s) : Pour tous publics / 2 à 4 joueurs
Présentation :
Mini-jeux de voyage : "Le Grand jeu du Fort" et "Le Jeu de la Marelle", offert par Chamois d’Or, le partenaire de l’émission durant la saison 2003
Règles du jeu :
Le Grand jeu du Fort 2 à 4 joueurs (1 pion de chaque couleur par joueur)
Il s’agit en faite du célèbre jeu de l’oie adapté à l’univers Fort Boyard. Il parcourir les 50 cases du plateau pour arrive le premier à la case finale du Trésor. La progression se fait en lançant les dés, puis en avançant du nombre de cases indiquer par les dés. Mais attention certaines cases vous aident, d’autres vous desservent. Par exemple : La case "Passe-Partout" te montre un raccourci, il faut avancer de deux cases ; la case "Lumineuse", tu peux rejouer ; ou la terrible case des tigres qui dévorent et ou il faut revenir à la case départ.
Le Jeu de la Marelle 2 joueurs (9 pions Jaune pour l’un et 9 pions Rouge pour l’autre)
Le but de chaque joueur est d’aligner 3 pions (ce que l’on appelle une marelle) et d’empêcher son adversaire d’en faire autant en plaçant les pions dont on dispose entre ceux de l’adversaire. Dès qu’un joueur a réussi à aligner 3 pions, il a le droit d’en prendre un à son adversaire. Son intérêt est de prendre le plus gênant en empêchant son adversaire de prendre 3 cases à la file, toutefois il ne lui est pas permis de prendre un pion faisant partie intégrante d’une marelle.
Achat :
Prix de sortie :Gratuit
Avis du site Fan-FortBoyard.fr :
Ce n’est pas une grande innovation du jeu de société Fort Boyard, mais ces deux jeux peuvent être amusants pour jouer n’importe où, avec peu d’accessoire.