Vous devez, comme dans le jeu TV, réussir le plus rapidement possible le maximum d’épreuves pour gagner un maximum de Boyards.
Vous retrouvez les épreuves pour gagner des clefs, les duels pour libérer les prisonniers et gagner du temps dans la salle du trésor, les aventures spectaculaires pour découvrir les indices menant à l’ouverture de la salle du trésor.
Tout au long de cette aventure, vous serez guidé par Passe-Partout et Passe-Temps. Le Père Fouras vous attendra pour poser ses énigmes. Vous affrontez l’Homme Fort et les Maitres des Ténèbres en combats singuliers ou la force ni l’esprit ne devront vous manquer.
Les épreuves : Débarras, Tourniquet, Tonneau, Asile, Serrures (Cellule qui rétrécit), Manolier, Menotte, Excalibur, Cabestan, Poulie (Pierres extérieures), Bonneteau
Les duels : Bâtonnets, Cartes, Awalé, Paires, Boulet, Billot, Empilage
Les aventures : Balançoire (Cloche), Ascension (Ascension du poteau), Varappe, Funambule
Chacune des ces épreuves peut être rejoué dans le mode "Partie Rapide". Pour cela il faut les avoir remportés une fois lors d’un partie complète, ou l’acheter avec les potentiels Boyards récoltés au terme d’une précédente partie.
Commentaires
1 Bayadrien Le 17/10/2011
Comme dans l'excalibur ou le pere fouras, les yeux sortent de leurs orbites, ca fait peur
Sinn tres cours a jouer, tres simple et pas beaucoup de jeu ( environ 20 en comptant tout ( duels ... ))
2 thoyard Le 11/11/2011
Un jour le père Fouras avit des cornes marrons et une autre fois il n'y avait pas de table sous le jeu du conseil !
3 Triiiiiinity Le 24/11/2016